Das Cyber-Schlachtfeld ist kein Gegner für Ihr Spielerlebnis. Mit unserem hochmodernen DDOS-Schutz können sich Ihre Spieler voll und ganz dem Spiel hingeben, ohne von laufenden Serverangriffen Kenntnis zu nehmen. Unsere ausgeklügelten Abwehrmaßnahmen schützen Ihren Server vor gängigen Angriffen wie UDP-Fluten und gewährleisten so die Stabilität Ihres Servers und die Kontinuität Ihres Spiels.
Außerdem geben wir uns nicht damit zufrieden, nur einfache Angriffe abzuwehren. Unsere fortschrittliche Infrastruktur führt Deep-Packet-Inspektionen* durch und filtert sogar die gezieltesten und trügerischsten Angriffe heraus. Wir prüfen jedes Bit des Traffics und unterscheiden echte Spielepakete von aufdringlichen - egal, wie überzeugend sie auch erscheinen mögen.
An ausgewählten Standorten haben wir uns mit Corero zusammengetan und deren SmartWall-Technologie implementiert. Weltweit von Hochrisiko-Spieleservern vertraut, gilt die Corero SmartWall als eine der wirksamsten Lösungen gegen DDOS-Angriffe auf dem Markt. Sie ist das unerschütterliche Schild für die 1000 Slot Minecraft Welten und Top-Rust-Server, die keinerlei Störung die Show stehlen lassen.
*Nicht an allen Standorten verfügbar
Während wir an vorderster Front dabei sind, Ihren Spielserver vor DDOS-Angriffen zu schützen, gibt es Schritte, die Sie unternehmen können, um die Chancen, Ziel eines Angriffs zu werden, weiter zu reduzieren:
Denken Sie daran, das Spiel muss nicht aufhören, wenn die Angriffe beginnen. Vertrauen Sie uns, die Kontinuität und Qualität Ihres Spielerlebnisses aufrechtzuerhalten, egal welche Cyber-Bedrohungen im Schatten lauern.
Ein Distributed Denial of Service (DDOS) Angriff ist ein bösartiger Versuch, die normale Funktion eines Netzwerks, Dienstes oder Servers zu stören, indem es mit einer Flut von Internetverkehr überwältigt wird. DDOS-Angriffe werden mit mehreren kompromittierten Computern durchgeführt, die oft ein "Botnetz" bilden, um einen Angriff auf ein Zielsystem zu starten.
Diese Angriffe können in drei Arten unterteilt werden: Volumetrische Angriffe, Protokollangriffe und Angriffe auf die Anwendungsschicht. Volumetrische Angriffe sind die häufigste Art von DDOS-Angriffen, bei denen die Angreifer das Netzwerk mit einer großen Menge an Daten überfluten, um die Bandbreite des Systems zu überlasten.
Protokollangriffe, auch bekannt als Denial of Service (DOS) Angriffe, nutzen Schwachstellen in den Ressourcen eines Servers aus, insbesondere in Bereichen wie Netzwerkverbindungen und Firewall-Ressourcen. Sie zielen auf die Protokollebene eines Netzwerks ab, einschließlich Prozesse wie Pings und Verbindungsanfragen.
Angriffe auf die Anwendungsschicht, auch bekannt als Anwendungsangriffe, zielen auf spezifische Anwendungen ab, die auf Ihren Servern laufen. Diese Angriffe imitieren normales Benutzerverhalten, was ihre Erkennung und Milderung erschwert.
Die DDOS-Minderung umfasst eine Reihe von Techniken oder Tools zur Abwehr oder Verringerung der Auswirkungen eines verteilt verweigerten Dienstes (DDOS) und Dienstverweigerung (DOS) Angriffen auf an das Internet angeschlossene Netzwerke, indem das Ziel und die Relaisnetzwerke geschützt werden.
Die Angriffsfläche, die alle möglichen Punkte (wie IP-Adressen) umfasst, die ein Angreifer für einen Angriff nutzen könnte, wächst mit dem Anstieg der Nutzung von Cloud-Diensten und zunehmenden Netzwerkressourcen, was eine robuste DDOS-Minderungsstrategie und Reaktionsplan erfordert.
Also, ob es sich um einen Hochvolumen-Angriff handelt, der Ihre Bandbreite sättigt, oder um einen Protokoll- oder Anwendungsschicht-Angriff, der die Ressourcen Ihres Systems erschöpft, unsere erstklassigen DDOS-Schutzdienste helfen, Ihre Spielserver zu schützen und sorgen für ein ununterbrochenes und überlegenes Spielerlebnis.
Wir beantworten gerne alle Fragen, die Sie haben. Nehmen Sie Kontakt auf!