Le champ de bataille cybernétique ne fait pas le poids face à votre expérience de jeu. Avec notre protection DDOS de pointe, vos joueurs s'immergeront dans le jeu, inconscients de toute attaque en cours sur le serveur. Nos défenses sophistiquées protègent votre serveur des assauts courants tels que les inondations UDP, garantissant la stabilité de votre serveur et la continuité de votre jeu.
De plus, nous ne nous contentons pas de gérer les attaques de base. Notre infrastructure avancée effectue des inspections en profondeur des paquets*, filtrant même les attaques les plus ciblées et trompeuses. Nous scrutons chaque bit de trafic, distinguant les paquets de jeu authentiques de ceux intrusifs, peu importe leur apparence convaincante.
Dans certaines localités, nous avons noué un partenariat avec Corero et mis en œuvre leur technologie SmartWall. Faisant confiance par les serveurs de jeux à haut risque à travers le monde, le SmartWall de Corero se positionne comme l'une des solutions les plus efficaces contre les attaques DDOS sur le marché. C'est le bouclier inébranlable pour ces royaumes Minecraft de 1000 slots et serveurs Rust haut de gamme qui ne laisseront aucune perturbation voler la vedette à votre jeu.
*Non disponible dans tous les emplacements
Alors que nous sommes à l'avant-garde de la défense de votre serveur de jeu contre les attaques DDOS, il y a des mesures que vous pouvez prendre pour réduire encore plus les chances de devenir une cible :
N'oubliez pas, le jeu ne doit pas s'arrêter lorsque les attaques commencent. Faites-nous confiance pour maintenir la continuité et la qualité de votre expérience de jeu, peu importe les menaces cybernétiques qui se cachent dans l'ombre.
Une attaque par déni de service distribué (DDOS) est une tentative malveillante de perturber le fonctionnement normal d'un réseau, d'un service ou d'un serveur en le submergeant de trafic internet. Les attaques DDOS sont menées à l'aide de plusieurs ordinateurs compromis, souvent formant un 'botnet', pour lancer une attaque sur un système ciblé.
Ces attaques peuvent être catégorisées en trois types : attaques volumétriques, attaques de protocole et attaques de la couche d'application. Les attaques volumétriques sont le type d'attaques DDOS le plus courant, où les attaquants inondent le réseau avec un grand volume de données pour submerger la bande passante du système.
Les attaques de protocole, également connues sous le nom d'attaques de déni de service (DOS), exploitent les vulnérabilités des ressources d'un serveur, se concentrant spécifiquement sur des domaines comme les connexions réseau et les ressources du pare-feu. Ils ciblent le niveau de protocole d'un réseau, y compris des processus comme les pings et les demandes de connexion.
Les attaques de la couche d'application, également connues sous le nom d'attaques d'application, ciblent des applications spécifiques fonctionnant sur vos serveurs. Ces attaques imitent le comportement normal de l'utilisateur, ce qui les rend plus difficiles à détecter et à atténuer.
La mitigation de DDOS implique un ensemble de techniques ou d'outils pour résister ou diminuer l'impact d'un déni de service distribué (DDOS) et des attaques de déni de service (DOS) sur les réseaux attachés à Internet en protégeant les réseaux cibles et relais.
La surface d'attaque, qui comprend tous les points possibles (comme les adresses IP) qu'un attaquant pourrait utiliser pour lancer une attaque, s'étend avec la croissance de l'utilisation des services cloud et l'augmentation des ressources réseau, nécessitant ainsi une stratégie robuste de mitigation de DDOS et un plan de réponse.
Alors, qu'il s'agisse d'une attaque à haut volume qui sature votre bande passante, ou d'une attaque de protocole ou de couche d'application qui épuise les ressources de votre système, nos services de protection DDOS de classe mondiale aident à protéger vos serveurs de jeu, garantissant une expérience de jeu ininterrompue et supérieure.
Nous serons ravis de répondre à toutes vos questions. N'hésitez pas à nous contacter !